Cyberpunk 2077: Das Edgerunner 2.5 Update

Am 9. Dezember 2020 erschien Cyberpunk 2077 damals für die PlayStation 5, Xbox Series X, PC und auch für die vorherige Generation: PlayStation 4 und Xbox One. Der Start war alles andere als glücklich, denn das Spiel war – vor allem auf den älteren Konsolen, kaum Spielbar. Selbst auf der neuen Generation von Konsolen und eben auch auf dem PC gab es diverse Probleme.
Ich hatte damals zum Release keine all zu großen Probleme mit dem Game und konnte mich daher schon direkt zum Release ins Spiel stürzen. Ach, war das eine tolle Zeit. Allgemein war 2020 – was Gaming betraf, eines der besten Jahre. Immerhin erschien dort mit der PlayStation 5 und der Xbox Series die neuste Konsolen-Generation. Die Vorfreude war riesig.
Dennoch hinterlies der Release von Cyberpunk 2077 einen nicht ganz so geilen Nachgeschmack bei den Spieler:innen. Verständlicherweise kam dies nicht sonderlich gut an. Dennoch muss dem Studio eins zu gute gehalten werden, sie haben seitdem sehr viel Arbeit in das Spiel gesteckt, damit es eben zu dem wird, was wir Spieler:innen uns erhofft hatten. Auch wenn einige Sachen nachgereicht wurden oder gar nicht erschienen ist Cyberpunk 2077 mittlerweile eins der besten open World RPGs, die je erschienen sind. Ich persönlich liebe die Charaktere, die Welt – dieses leicht düstere, brutale und dreckige welches einen auf Schritt und Tritt verfolgt. Es macht einfach Spaß Night City am Tage und in der Nacht zu erkunden. Vor allem, weil es so viele Jahre nach Release immer noch Updates erhält, auch wenn angeblich nichts mehr kommen sollte.
Mittlerweile sind wir bei Update 2.5
Es ist jetzt natürlich nicht so das mit Update 2.5 extrem große Neuerungen ins Spiel kamen oder neue Geschichten die erlebt werden können.
Oftmals ist es aber auch so, dass genau die Kleinigkeiten sehr viel ausmachen und das Spielgefühl in gewissen Situationen verändern können. So begab ich mich erneut, mit dem neusten Update – auf der PlayStation 5, nach Night City um die Stadt etwas sicherer vor … Naja, vor was eigentlich? Vielleicht bin ich auch eher eine Gefahr für Night City.
Mit zwei Pistolen gleichzeitig?
Oder eben zwei Revolvern. Was dir halt lieber ist. Ja. Wir können V nun zwei Pistolen in einem Slot gleichzeitig ausrüsten. Vorausgesetzt du hast diese Fähigkeit auch freigeschaltet. Gegebenenfalls müsstest du ein neuen Spielstand beginnen oder eben einen früheren laden, wo du eben noch Punkte zur Verfügung hat, die du genau für diese Fähigkeit ausgeben kannst. Das Problem mit dem Skillen gibt es nämlich in 2.5 weiterhin: Wir haben einmal die Möglichkeit die Attribute zurückzusetzen, danach geht dies nicht mehr.
Finde ich btw. immer noch nicht so geil. Ich würde gerne in einem Run das Build ändern können und da wäre es eben nötig das auch die Attributspunkte beliebig oft zurückgesetzt werden können und nicht nur die Perks. Vielleicht. Vielleicht ist es ja irgendwann mal möglich. Vielleicht auch erst im nächsten Teil. Schade.
Auf jeden Fall, sofern die Perks freigeschaltet sind, können wir nun mit zwei Pistolen gleichzeitig in die Kämpfe rennen. Also eine Pistole pro Hand. Macht übelst viel Spaß und auch sehr viel schaden. Ich habs extra aufprobiert und bin sehr begeistert von dem, was möglich ist.
Und zwei neue Quests gibt es ebenfalls …
Die neue Spielmechanik ist natürlich nicht das Einzige, was neu ins Spiel gebracht wurde. Ebenso gibt es zwei neue Quests die wir machen können.
Clampdown und Welcome to Paradise.
In Clampdown bekommen wir einen neuen Auftrag, welcher vor den Ereignissen von Edgerunner 2 stattfindet. Hier möchte ich nicht all zu viel verraten, aber so viel sei gesagt – dich erwartet hier auf jeden Fall neue Ausrüstung.
Und in Welcome to Paradies gehen wir auf eine kleine Tour durch Night City, welche persönlich von Richard Night – oder eher einem Hologramm von ihm, begleitet wird. Aber auch hier möchte ich nicht zu viel vorwegnehmen.
Beide Quests können relativ früh im Spiel gestartet werden bzw. starten automatisch sobald du die Quest The Heist beendet hast und je nach dem, welche von beiden Quests du als erstes erledigen möchtest, musst du für Clampdown zwei Aufträge für Wakako erledigen und für Welcome to Paradies bei den Street Cred auf Rang 15 sein. Du bekommst nach einer gewissen Zeit eine Nachricht von Wakako oder eben einen Anruf für die zweite Quest.
Persönlich fand ich die beiden Quests sehr gut gemacht und auch sehr gut ins Spiel integriert. Vor allem Clampdown bietet einiges an Action.
Was gibt es sonst noch?
Es gab hier und da noch weitere offensichtliche Neuerungen. Zum einen gibt es nun Mod Support auf den Konsolen bzw. Plattformübergreifender Mod-Support. Das könnte natürlich auch noch mal sehr spannend werden, je nach dem wie sich die Modder:innen am Ende austoben. Eventuell können da sogar völlig neue Quests entstehen. Bin auf jeden Fall gespannt.
Ansonsten gab es viele weitere Kleinigkeiten, die ich eventuell noch gar nicht ausgekundschaftet habe. Achja, die Speicherstände werden nun ordentlich sortiert nach Durchläufen. Ist auf jeden Fall jetzt übersichtlicher.
Ansonsten kannst du dir natürlich die vollständigen Patch-Notes auf der offiziellen Seite anschauen!
Ich für meinen Teil werde mich nun wieder nach Night City begeben. In meinem neuen Durchlauf warten noch einige Aufgaben auf mich, die darauf warten erledigt zu werden!
abnehmender Mond · entstanden am 29. Oktober 2026
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