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	<title>Gespielt Archives &#8211; tsukiyume</title>
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	<description>Ein Notizbuch zu Bücher, Games, Anime und Manga.</description>
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		<title>Cyberpunk 2077: Das Edgerunner 2.5 Update</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yūgetsu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 15:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gespielt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 9. Dezember 2020 erschien Cyberpunk 2077 damals für die PlayStation 5, Xbox Series X, PC und auch für die vorherige Generation: PlayStation 4 und Xbox One. Der Start war alles andere als glücklich, denn das Spiel war – vor allem auf den älteren Konsolen, kaum Spielbar. Selbst auf der neuen Generation von Konsolen und [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Am 9. Dezember 2020 erschien Cyberpunk 2077 damals für die PlayStation 5, Xbox Series X, PC und auch für die vorherige Generation: PlayStation 4 und Xbox One. Der Start war alles andere als glücklich, denn das Spiel war – vor allem auf den älteren Konsolen, kaum Spielbar. Selbst auf der neuen Generation von Konsolen und eben auch auf dem PC gab es diverse Probleme.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich hatte damals zum Release keine all zu großen Probleme mit dem Game und konnte mich daher schon direkt zum Release ins Spiel stürzen. Ach, war das eine tolle Zeit. Allgemein war 2020 – was Gaming betraf, eines der besten Jahre. Immerhin erschien dort mit der PlayStation 5 und der Xbox Series die neuste Konsolen-Generation. Die Vorfreude war riesig. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Dennoch hinterlies der Release von Cyberpunk 2077 einen nicht ganz so geilen Nachgeschmack bei den Spieler:innen. Verständlicherweise kam dies nicht sonderlich gut an. Dennoch muss dem Studio eins zu gute gehalten werden, sie haben seitdem sehr viel Arbeit in das Spiel gesteckt, damit es eben zu dem wird, was wir Spieler:innen uns erhofft hatten. Auch wenn einige Sachen nachgereicht wurden oder gar nicht erschienen ist Cyberpunk 2077 mittlerweile eins der besten open World RPGs, die je erschienen sind. Ich persönlich liebe die Charaktere, die Welt – dieses leicht düstere, brutale und dreckige welches einen auf Schritt und Tritt verfolgt. Es macht einfach Spaß Night City am Tage und in der Nacht zu erkunden. Vor allem, weil es so viele Jahre nach Release immer noch Updates erhält, auch wenn angeblich nichts mehr kommen sollte. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Mittlerweile sind wir bei Update 2.5</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Es ist jetzt natürlich nicht so das mit Update 2.5 extrem große Neuerungen ins Spiel kamen oder neue Geschichten die erlebt werden können.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oftmals ist es aber auch so, dass genau die Kleinigkeiten sehr viel ausmachen und das Spielgefühl in gewissen Situationen verändern können. So begab ich mich erneut, mit dem neusten Update – auf der PlayStation 5, nach Night City um die Stadt etwas sicherer vor &#8230; Naja, vor was eigentlich? Vielleicht bin ich auch eher eine Gefahr für Night City.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mit zwei Pistolen gleichzeitig?</h3>







<p class="wp-block-paragraph">Oder eben zwei Revolvern. Was dir halt lieber ist. Ja. Wir können V nun zwei Pistolen in einem Slot gleichzeitig ausrüsten. Vorausgesetzt du hast diese Fähigkeit auch freigeschaltet. Gegebenenfalls müsstest du ein neuen Spielstand beginnen oder eben einen früheren laden, wo du eben noch Punkte zur Verfügung hat, die du genau für diese Fähigkeit ausgeben kannst. Das Problem mit dem Skillen gibt es nämlich in 2.5 weiterhin: Wir haben einmal die Möglichkeit die Attribute zurückzusetzen, danach geht dies nicht mehr. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Finde ich btw. immer noch nicht so geil. Ich würde gerne in einem Run das Build ändern können und da wäre es eben nötig das auch die Attributspunkte beliebig oft zurückgesetzt werden können und nicht nur die Perks. Vielleicht. Vielleicht ist es ja irgendwann mal möglich. Vielleicht auch erst im nächsten Teil. Schade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auf jeden Fall, sofern die Perks freigeschaltet sind, können wir nun mit zwei Pistolen gleichzeitig in die Kämpfe rennen. Also eine Pistole pro Hand. Macht übelst viel Spaß und auch sehr viel schaden. Ich habs extra aufprobiert und bin sehr begeistert von dem, was möglich ist. </p>







<h3 class="wp-block-heading">Und zwei neue Quests gibt es ebenfalls &#8230;</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Die neue Spielmechanik ist natürlich nicht das Einzige, was neu ins Spiel gebracht wurde. Ebenso gibt es zwei neue Quests die wir machen können.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Clampdown und Welcome to Paradise.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In Clampdown bekommen wir einen neuen Auftrag, welcher vor den Ereignissen von Edgerunner 2 stattfindet. Hier möchte ich nicht all zu viel verraten, aber so viel sei gesagt – dich erwartet hier auf jeden Fall neue Ausrüstung.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Und in Welcome to Paradies gehen wir auf eine kleine Tour durch Night City, welche persönlich von Richard Night – oder eher einem Hologramm von ihm, begleitet wird. Aber auch hier möchte ich nicht zu viel vorwegnehmen. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Beide Quests können relativ früh im Spiel gestartet werden bzw. starten automatisch sobald du die Quest The Heist beendet hast und je nach dem, welche von beiden Quests du als erstes erledigen möchtest, musst du für Clampdown zwei Aufträge für Wakako erledigen und für Welcome to Paradies bei den Street Cred auf Rang 15 sein. Du bekommst nach einer gewissen Zeit eine Nachricht von Wakako oder eben einen Anruf für die zweite Quest. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Persönlich fand ich die beiden Quests sehr gut gemacht und auch sehr gut ins Spiel integriert. Vor allem Clampdown bietet einiges an Action.</p>







<h3 class="wp-block-heading">Was gibt es sonst noch?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Es gab hier und da noch weitere offensichtliche Neuerungen. Zum einen gibt es nun Mod Support auf den Konsolen bzw. Plattformübergreifender Mod-Support. Das könnte natürlich auch noch mal sehr spannend werden, je nach dem wie sich die Modder:innen am Ende austoben. Eventuell können da sogar völlig neue Quests entstehen. Bin auf jeden Fall gespannt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ansonsten gab es viele weitere Kleinigkeiten, die ich eventuell noch gar nicht ausgekundschaftet habe. Achja, die Speicherstände werden nun ordentlich sortiert nach Durchläufen. Ist auf jeden Fall jetzt übersichtlicher. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.cyberpunk.net/de/news/52137/sieh-dir-an-was-night-city-im-edgerunners-2-update-fur-cyberpunk-2077-erwartet" data-type="link" data-id="https://www.cyberpunk.net/de/news/52137/sieh-dir-an-was-night-city-im-edgerunners-2-update-fur-cyberpunk-2077-erwartet" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ansonsten kannst du dir natürlich die vollständigen Patch-Notes auf der offiziellen Seite anschauen!</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich für meinen Teil werde mich nun wieder nach Night City begeben. In meinem neuen Durchlauf warten noch einige Aufgaben auf mich, die darauf warten erledigt zu werden!</p>
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		<title>The Witcher 3: Remastered ist endlich erhältlich!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yūgetsu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 10:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gespielt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eigentlich ist der September voll mit spielen und im Oktober hört das ganze auch nicht wirklich auf. Aion 2 erscheint endlich auch bei uns, Dragons Dogma 2 bekommt eine Erweiterung und erscheint für die Nintendo Switch 2 – worauf ich mich auch schon sehr freue und Enshrouded kommt aus dem EA raus. Im September hatten [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Eigentlich ist der September voll mit spielen und im Oktober hört das ganze auch nicht wirklich auf. Aion 2 erscheint endlich auch bei uns, Dragons Dogma 2 bekommt eine Erweiterung und erscheint für die Nintendo Switch 2 – worauf ich mich auch schon sehr freue und Enshrouded kommt aus dem EA raus.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im September hatten wir zudem The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword, Trails in the Sky 2nd Chapter, Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Nivalis Nights und viele weitere Games. Da fragt man sich berechtigterweise, wann all diese Games gezockt werden sollen. Immerhin fehlt einfach die Zeit und die Releases hören ja nicht für diese Games auf.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dennoch gibt es einen Release, auf den ich mich – seit der Ankündigung sehr gefreut habe!</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Witcher 3: Remasteres für PC, Nintendo Switch, PS5 und Xbox Series</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mittlerweile über elf Jahr auf dem Buckel erhielt <strong>The Witcher 3</strong> am 29. September 2026 ein Update, welches für alle Besitzer:innen des Spiels kostenlos verfügbar ist – dass Remastered Update. Dabei sind nicht nur die üblichen verdächtigen Plattformen betroffen wie PS5, Xbox Series und PC, sondern auch die Version der Nintendo Switch erhält dieses Update – jedoch nur für die Nintendo Switch 2. PlayStation 4 und Xbox One werden übrigens nicht bedient, denn letztendlich soll das Update das elf Jahre alte Spiel ins Jahr 2026 schicken und als Brücke zur kommenden letzten Erweiterung dienen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ja, nächstes Jahr erscheint mit <a href="https://www.thewitcher.com/de/de/songs-of-the-past" data-type="link" data-id="https://www.thewitcher.com/de/de/songs-of-the-past" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Songs of the Past</a> die letzte Erweiterung und somit das letzte Abenteuer für Geralt. Dieses DLC soll ebenfalls den Weg für The Witcher 4 frei machen und auch als eine Art Bindeglied zwischen dem dritten und vierten Teil agieren. Aber um den DLC soll es hier in dem Beitrag gar nicht gehen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">The Witcher 3: Remastered Launch Trailer</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">

</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Mit dem Remastered Update bin ich erneut in eins meiner absoluten Lieblings-Games eingetaucht. Eine perfekte Gelegenheit um einen erneuten Run in diesem grandiosen RPG zu starten. Das beste daran ist, dass nun auch Spieler:innen die hauptsächlich auf der Nintendo Switch 2 zocken, endlich eine Version bekommen die Qualitativ auf einem ganz anderen Level ist, als das was man von der Switch 1 Version kennt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mit <strong>The Witcher 3: Remastered</strong> bekommen wir natürlich kein komplett neues Spiel, aber es fühlt sich zum Teil fast wie ein neues Game an oder viel eher fühlt es sich wie ein Spiel an, welches genau so 2026 erscheinen könnte. Zum einen wurde The Witcher 3 grafisch aufgefrischt, bessere Texturen, Path Tracing für den PC – aber auch Änderungen am Skill-System wurden vorgenommen, kleinere Anpassungen am Kampfsystem und diverse andere Änderungen. <br>Mit der Remastered Version haben wir einen Skill-Tree bekommen. Grundsätzlich ändert das nichts am Skillen selber. Wir haben weiterhin die vier Bereiche, welche wir mit dem passenden Mutagen und den passenden Skills füllen können. Der Unterschied ist jedoch, dass wir von Beginn an viel flexibler sind, was das Skillen angeht. Bisher mussten wir, um z.B die letzten Skills zu erreichen, auch Skills mitnehmen, die wir eventuell gar nicht gebraucht haben. Außerdem hat es ewig gedauert um seine Builds zu erstellen. Nun können wir die letzten Skills im Tree mit nur wenigen Punkten erreichen. So hat man viel mehr Freiheiten beim Skillen und kann bereits in den ersten Level in eine entsprechende Richtung seinen Charakter „formen&#8220;. Das liegt auch daran das man in jeden Skill nur jeweils ein Punkt stecken muss.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auf jeden Fall eine schöne Neuerung, die nochmal mehr Spaß beim Zocken bringt. Jedoch solltest du hier nichts grundlegend neues erwarten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch das Kampfsystem hat sich übrigens etwas verändert, aber auch hier wird man das Kampfsystem nicht auf einmal mögen, wenn man es zuvor schon nicht mochte. Es fühlt sich leicht flüssiger an, vor allem zoomt die Kamera nun bei mehreren Gegnern raus, was die Kämpfe etwas übersichtlicher gestaltet und zoomt auch automatisch wieder rein, sobald es weniger Gegner sind. Auch Plötze soll sich nun anders verhalten und naja, zumindest das was gesagt wurde, stimmt nur zum Teil. Plötze bleibt auch weiterhin gerne mal irgendwo stecken und viel anders fühlt sich das Reiten auch nicht an.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dennoch! Mit dem Remastered Update bekommen wir eine wirklich schöne überarbeitete Version eines eh schon grandiosen Spiels. The Witcher 3 wurde ins Jahr 2026 katapultiert und es fühlt sich stellenweise auch wie ein neues Game an, aber zeitgleich eben auch vertraut. Hier muss auch bedacht werden das wir hier kein Remake bekommen, sondern ein Remastered – ein wirklich gutes Remastered, dass das Spiel frischer und moderner wirken lässt, aber weiterhin alte Schwächen beibehält.</p>



<h3 class="wp-block-heading">The Witcher 3: Remastered Nintendo Switch 2 </h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ich glaub das größte Update bekommen Nintendo Switch Spieler:innen, zumindest dann wenn man eine Switch 2 besitzt. Es sieht deutlich schöner aus, als auf der ersten Switch.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">

</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Ich für meinen Teil werde mich jetzt mal verabschieden. Die Welt von The Witcher 3 ruft schon nach mir.</p>
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		<title>Wir jagen als halber Vampir – in The Blood of Dawnwalker, Vampire</title>
		<link>https://tsukiyume.de/wir-jagen-als-halber-vampir-in-the-blood-of-dawnwalker-vampire/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Yūgetsu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Open World]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Rebel Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf ins Abenteuer, denn The Blood of Dawnwalker verspricht einiges – vor allem dann, wenn einem bewusst ist das ehemalige The Witcher 3 Entwickler:innen hinter diesem Projekt bzw. hinter dem neu gegründeten Studio „Rebel Wolves" stehen. Was also kann da schon schiefgehen?</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Auf ins Abenteuer, denn The Blood of Dawnwalker verspricht einiges – vor allem dann, wenn einem bewusst ist das ehemalige The Witcher 3 Entwickler:innen hinter diesem Projekt bzw. hinter dem neu gegründeten Studio „Rebel Wolves&#8220; stehen. Was also kann da schon schiefgehen?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich bin tatsächlich kein großer Fan von Vampiren. Ich liebe Fantasy – soweit so gut, aber so bald es hauptsächlich um Vampire geht, löst sich mein Interesse in Staub auf. Ich kann noch nicht mal wirklich erklären wieso dem so ist, aber das Interesse war hier noch nie so wirklich vorhanden. The Blood of Dawnwalker wollte ich dennoch eine Chance geben, weil es eben von Entwickler:innen gemacht wurde, die bereits erwiesen haben, dass sie es können. </p>



<p class="wp-block-paragraph">The Witcher 3 ist eins meiner absoluten Lieblings RPGs – und ich freue mich schon sehr auf das Remastered Update Ende diesen Monats, aber umso gespannter war ich eben auf dieses eine Spiel. Als es damals bereits angekündigt und zum ersten mal gezeigt wurde, war einem sofort klar – hier steckt eine ordentliche Priese The Witcher 3 DNA drin. Der Vergleich lässt sich halt auch nicht vermeiden, denn allein wie das Game aufgebaut ist, von der Umgebung, den Charakteren und auch den Aufgaben, wird einem schnell bewusst das es gewisse Ähnlichkeiten gibt und vor allem was die Musik betrifft ist es doch sehr eindeutig. Jedoch sollte gesagt sein das dies in keinster Weise schlecht ist, ganz im Gegenteil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Blood of Dawnwalker als ein The Witcher 3 2.0 zu bezeichnen ist viel mehr ein Lob.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dennoch bringt das Game auch viele eigene Sachen mit, die aus dem Spielerlebnis etwas vollkommen anderes, aber zur selben Zeit auch etwas gewohntes machen. Ich habe mir das Game also mal ein wenig angeguckt und bin jetzt bei knapp 15 Stunden, vielleicht etwas mehr, im Game drin und will dir nun einen kleinen Einblick von dem geben, was ich innerhalb dieser Spielzeit erlebt habe.</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Blood of Dawnwalker – Wir machen Jagt auf Vampire</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Die Geschichte ist relativ simpel und auch das muss nichts schlechtes sein. Wir spielen Coen, einen jungen Mann der mit seiner Familie in einem kleinen Dorf lebt. Hilfsbereit, nett und stets freundlich und das obwohl es die Familie in der Vergangenheit nicht sonderlich einfach hatte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Pest schwebte über das Land bzw. in einigen Regionen ist dies immer noch der Fall. Die kleine Schwester von Coen – Lunka, ist leider an der Pest erkrankt und dies ist der ausschlaggebende Punkt, welcher für die Handlung entscheidend ist. Eigentlich sollte seine Schwester getötet werden, um die Ausbreitung der Krankheit zu unterbinden. Mit der Schwester im Arm flüchtet Coen vor den Soldaten, die ihn am Ende dann doch einholen konnten. Die Lage schien aussichtslos zu sein – es sind zu viele Soldaten, gegen die Coen ankommen müsste um seine Schwester zu retten. Als es eigentlich schon zu spät ist, werden die Soldaten plötzlich von furchterregenden Gestalten nach einander abgeschlachtet. Hier sehen wir Brencis zum ersten mal, der Vampirfürst, welcher die Macht über das ganze Land ab diesem Zeitpunkt an sich reißt. Er rettet somit die Schwester von Coen – und eben auch ihn selbst und heilt Lunka mit seinem Blut von der Pest.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dieses Ereignis ist wichtig für die ganze Geschichte bzw. läutet diese im Grunde ein. Brencis reißt die Herrschaft unter seinen Nagel und verlangt nun regelmäßig im Tausch gegen sein Blut, welches die Menschheit für verschiedenen Krankheiten und Verletzungen heilt, dass Blut der Bewohner:innen des Landes. Brencis selber hält sich für einen Retter und findet das alle Menschen dankbar sein sollten, dass er ihnen aus dieser schwierigen Zeit gerettet hat. Letztendlich unterdrückt er aber die Bewohner:innen des Landes und schon bei der kleinsten Straftat oder Kritik gegen ihn, lässt er Menschen ausbluten. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel beginnt relativ harmlos. Wir lernen die Charakter kennen und sehen wenige Minuten später das Coen aus einem Albtraum erwacht. Einen Albtraum den er regelmäßig hat, seitdem er mit ansehen musste wie seine Schwester das Blut von Brencis getrunken hat. Hier möchte ich einmal kurz einwerfen, dass die Vampire im Spiel nicht Vampire genannt werden, sondern Vrakhiri.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wir erledigen unsere ersten Aufgaben und machen uns mit dem Spiel vertraut</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-16-1024x576.jpg" alt="Ein idyllisches Bild welches das Zusammenspiel zwischen Schatten und Licht deutlich zeigt. Coen steht mit dem Rücken zu uns und guckt in die Ferne. In der Ferne sind Berge und Wälder zu sehen." class="wp-image-453" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-16-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-16-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-16-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-16-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-16-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Nach dem Traum fängt das Game erst so richtig an, wobei der Anfang eher wie ein Tutorial ist, als das man sofort ins Spiel geworfen wird. Wir befinden uns in der Rolle von Coen, der direkt nach dem Aufstehen erst einmal Holz hacken soll. Diese Aufgabe haben wir schnell erledigt. Kurz darauf merken wir das in der Familie nicht alles so schön ist. Lunka ist zwar wieder geheilt, aber die Mutter scheint ein schweres Trauma erlitten zu haben, welches sie nur schwer verarbeiten kann. Sie ist physisch anwesend, aber mit ihrem Geist ganz wo anders. Sie isst nichts mehr und das ist ein gewaltiges Problem, denn am Abend findet die Messe statt, in der das Blut an die Varkhiri abgegeben werden soll. Schwache Menschen werden hier nicht gerne gesehen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Schnell ist unsere Aufgabe klar. Wir sollen neue Kräuter besorgen, denn die alten wirken nicht mehr. Das Ziel ist also Anca, eine Frau die etwas außerhalb des Dorfes für sich alleine lebt. Sie kennt sich bestens mit Kräutern und Latein aus. Zeitgleich ist sie auch sehr geheimnisvoll. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Nun geht es erstmals aus dem Haus raus. Schöne Natur, Berge im Hintergrund und das Wetter ist perfekt um die Aufgaben zu erledigen. Direkt zu Beginn zeigt uns das Spiel, dass dieses sehr stark von Entscheidungen lebt. Entscheidungen ist ein wichtiges Element des Gameplays. Oben rechts befindet sich nämlich eine Art Zeitleiste, die in acht Segmente unterteilt ist. Das Spiel beginnt am Tage, sind jedoch alle acht Segmente in dieser Zeitleiste voll, so wechselt das Spiel zur Nacht. Wir haben also genau diese acht Segmente Zeit, unsere Aufgaben zu erledigen. Hier wird schnell klar das nicht alles geschafft werden kann.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Zeit im Spiel sollte man im Auge behalten</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Wir haben nun viele Möglichkeiten, was wir als erstes angehen. Wir können erst zu Anca gehen um die Kräuter für unsere Mutter zu besorgen, wir können aber auch unseren Geschwistern bei ihrer Aufgabe helfen. Auf dem Weg zu unseren Zielen stolpern wir über weitere Aufgaben von anderen Bewohner:innen. Einige Quests haben dabei auch immer rechts daneben eine Zeitangabe stehen. Diese steht für jeweils eine gewisse Anzahl an Segmente innerhalb dieser Zeitleiste. Beschließen wir uns also diese Aufgaben anzugehen, so füllt sich ab einem gewissen Punkt – innerhalb der jeweiligen Aufgabe, die Leiste oben rechts. Es ist letztendlich nicht so das man eine Aufgabe annimmt und schon verliert man direkt Zeit. Das Spiel macht es relativ deutlich, ab wann Zeit abgezogen wird, so steht zum Beispiel bei der Dialogauswahl immer dabei ob eine der Auswahlmöglichkeiten auch Zeit verbraucht.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-13-1024x576.jpg" alt="Screenshot aus „The Blood of Dawnwalker&quot;. Coen läuft einem NPC in einem Wald hinterher. An den Seiten sind Böume zu sehen. Steine liegen auf dem Boden und in der Ferne strahlt die Sonne durch die Blätter der Bäume." class="wp-image-448" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-13-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-13-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-13-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-13-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-13-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Zu Beginn ist dies aber noch nicht all zu schlimm und grundsätzlich ist es nicht so, dass man ständig unter Druck steht, weil man etwas nicht schaffen könnte. Letztendlich ist es schon möglich alle Aufgaben zu erledigen, dafür ist aber ein sehr gutes Zeitmanagement nötig und du solltest auf jeden Fall regelmäßig speichern.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber das Zeitsystem ergibt im Spiel sehr wohl Sinn. Zum einen macht es das Ganze auf einer gewissen Art spannender, aber lässt einem auch ständig das Ziel vor den Augen haben. Letztendlich ist es halt so das wir für die Rettung 30 Tage Zeit haben. Außerdem sieht man so, wann es wieder Abends ist, denn das Gameplay unterscheidet sich ein wenig bei Tag und Nacht.<br>Mit der Zeitleiste wurde auch eine gute Zwischenmöglichkeit gefunden, um eben auch abseits der Aufgaben die open World zu erkunden. Stell dir vor, die Zeit würde einfach ganz normal – per in Game Zeit natürlich, vergehen. So würde die Zeit für das Erkunden einfach komplett fehlen und der Druck wäre deutlich höher. Mit der Zeitleiste haben wir dies immerhin genau im Blick und diese wird nur bei bestimmten Handlungen im Spiel gefüllt. Es ist also letztendlich deine und meine eigene Entscheidung wann Zeit vergeht.<br></p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Beginn ist erst der Anfang</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Wie bereits erwähnt ist der Anfang eine Art Tutorial. Wir lernen hier die Steuerung kennen, dass Kämpfen, dass Zeitsystem, die Charaktere und auch wie die Aufgaben in etwa aufgebaut sind. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Apropos kämpfen, dieses unterscheidet sich von dem, was man aus The Witcher 3 kennt. Ich will die Thematik einmal kurz anreißen, aber dafür keine extra Überschrift einführen. The Witcher 3 bestand im großen und ganzen daraus, zwischen zwei Waffen zu wählen, schnelle und härtere Angriffe auszuführen, seine Zeichen zu benutzen, auszuweichen und zu blocken.<br>Grundsätzlich funktioniert das Kampfsystem bei The Blood of Dawnwalker ähnlich. Wir greifen an, weichen angriffen aus oder blocken diese. Hier gibt es jedoch die Besonderheit das wir eben festlegen können, ob wir von der Seite, oben oder unten angreifen. Dies können die Gegner ebenfalls entscheiden und dementsprechend müssen wir uns entscheiden ob wir rechts, links, oben oder unten den Angriff blocken. Wenn du zum Beispiel Kingdom Come gespielt haben solltest, sollte dir dieses Kampfsystem zumindest etwas bekannt vorkommen. Wir können zwar auch jeden Angriff ausweichen und dann angreifen, aber viel effektiver – besonders auf höherem Schwierigkeitsgrad, ist das blocken und dann zuschlagen. Besonders dann, wenn du einen perfekten Block gemacht hast und dies den Gegner etwas nach hinten taumeln lässt. <br>Zusätzlich zum Kampf gibt es eben auch Magie, welche aber erst nach dem „Tutorial&#8220; verfügbar wird. Außerdem ist das Kämpfen bei Nacht noch mal etwas anders. Zwar können Spieler:innen sich hier auch entscheiden in der Nacht mit einem Schwert zu kämpfen, allerdings macht es doch viel mehr Spaß mit seinen Vrahkiri Klauen die Gegner anzugreifen – denn wir sind zu Nacht Vrahkiri und zu Tag ein Mensch. Dies unterscheidet uns auch von unseren gejagten, die nur bei Nacht in Erscheinung treten können.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In den ersten drei bis fünf Stunden werden wir ein wenig in die ganzen Systeme eingeführt. Wir dürfen mit Coen das relativ – zumindest zu Beginn, kleine Gebiet erkunden, so wie Aufgaben erledigen und uns auch mit Gegnern anlegen. Das eigentliche Game fängt aber erst so richtig nach der Messe an, als alles schiefgeht, was nur schiefgehen kann.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Plötzlich sind wir selber ein Vrahkiri und stehen vor einer großen Entscheidung</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Nach dem der ganze Trubel vorüber ist, stehen wir vor einer Entscheidung. Das Dorf wurde zerstört, die Menschen getötet oder entführt – zumindest erfahren wir dies relativ zeitnah. Unsere Familie befindet sich in Gefangenschaft von Brencis. Wir haben genau 30 Tage Zeit unsere Familie zu retten oder eben auch nicht. Genau das ist das Geniale am Spiel. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Theoretisch ist es uns überlassen, wie wir das Spiel spielen. Wir können im Grunde direkt zu Beginn Brencis aufsuchen und besiegen, was allerdings nicht so leicht sein sollte. Wir können allerdings auch erst einmal Aufgaben erledigen, Verbündete suchen und unser Level steigern so wie neue und bessere Ausrüstung sammeln. Solltest du darauf aber auch keine Lust haben, hättest du sogar die Möglichkeit einfach das komplette Gebiet zu verlassen und ein neues Leben aufzubauen. Dies würde übrigens das Spiel sofort beenden. Fand das irgendwie witzig, weshalb ich das unbedingt einmal erwähnen wollte. Was aber passiert, wenn du nicht innerhalb dieser 30 Tagen deine Familie retten solltest, kann ich dir jedoch nicht sagen. Das solltest du auch für dich selber herausfinden, wäre ja doof wenn du dies schon wüsstest ohne das Spiel gespielt zu haben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auf jeden Fall steht uns nun eine Welt offen. Naja, nicht die ganze Welt – aber eine Landschaft die schon viel zu bieten hat. Das Erkunden in The Blood of Dawnwalker ist übrigens sehr wichtig. So entdeckst du zum einen neue Aufgaben, aber auch Schätze und Höhlen die nur darauf warten von dir auseinandergenommen zu werden. So viel sei gesagt, dass Erkunden macht unfassbar viel Spaß, wobei ich sagen muss das die Welt stellenweise etwas leer wirkt. Ein paar mehr Gegner, ein paar mehr Bewohner:innen die durch die Gegend laufen, hätte die Welt etwas lebendiger wirken lassen. Bedeutet jetzt natürlich nicht das du draußen beim erkunden auf niemanden triffst, ganz im Gegenteil. Es gibt nur stellenweise Gebiete, wo nicht ganz so viel los ist.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Skillung und Ausrüstung</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Wie in jedem guten RPG, gibt es auch hier einiges um seinen Charakter bestmöglich auszustatten. Es gibt drei Bereiche in dem du Coen skillen kannst. Zauberkunst, Schwertkunst und Vampirismus. Du hast also die Qual der Wahl, wie du Coen spezialisieren möchtest. Willst du lieber einen Allrounder? Dann solltest du in jeder Rubrik etwas skillen. Willst du jedoch lieber mit dem Schwert gegen seine Feinde kämpfen, so wäre es vielleicht sinnvoller mehr in Schwertkunst zu investieren. Ich denke mal das Prinzip ist relativ klar.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="2560" height="1440" data-id="438" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-03.jpg" alt="Der Skillbaum vom Vampirismus, welcher in fünf Bereiche aufgeteilt ist." class="wp-image-438" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-03.jpg 2560w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-03-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-03-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-03-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-03-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-03-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" data-id="437" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-02.jpg" alt="Der Skillbaum von Schwertkunst, welcher ebenfalls in fünf Bereiche aufgeteilt ist." class="wp-image-437" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-02.jpg 2560w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-02-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-02-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-02-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-02-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" data-id="436" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-01.jpg" alt="Der Skillbaum von Zauberei, der auch in fünf Bereichen aufgeteilt ist." class="wp-image-436" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-01.jpg 2560w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-01-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-01-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-01-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-01-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Du darfst dich also entscheiden ob du deine Feinde lieber mit Magie bekämpfen willst, mit einem Schwert oder doch lieber bei Nacht als Vrahkiri. Ich selber bin der Meinung das zumindest Vampirismus immer mit gelevelt werden sollte. Die Nacht kommt so oder so und da fällt dann zumindest die Magie weg, welche eben nur Tagsüber gewirkt werden kann. Das Schwert jedoch ist jederzeit nutzbar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Innerhalb des Skillbaums haben wir verschiedene Abschnitte, die gelevelt werden können. Zum Beispiel kann die Ausdauer erhöht werden oder auch die Gesundheit. Ebenso kann auch der Schaden durch Schwerter erhöht werden oder auch spezielle Fähigkeiten können freigeschaltet werden. Hier kannst du allerdings nicht direkt alles auf max hochstufen, denn dafür bedarf es Schriftrollen bzw. Bücher die du eben beim Erkunden und / oder durch Aufgaben bekommst.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neben dem Skillbaum gibt es dann auch noch die Ausrüstung selber. Du kannst Coen ein Oberteil, Hose, Schuhe aber auch Schmuck anziehen, die dem Charakter gewisse Vorteile geben bzw. seine Attribute erhöhen. Hier ist es wichtig zu erwähnen das du zwei verschiedene Slots für Ausrüstung hast. Einmal einen Slot für Tag und einen für Nacht. Je nach dem eignen sich Ausrüstungen besser für den Nacht-Slot, als für den Tag-Slot. Einige Ausrüstungen geben deinem inneren Vampir gewisse Boni, von denen du tagsüber nicht viel hast.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-05.jpg" alt="Das Inventar und die Ausrüstungsslots von „The Blood of Dawnwalker&quot;. Links haben wir das Inventar, welches kategorisiert ist z.B in Alle, Waffen, Rüstungen usw ... Rechts haben wir den Slot für die Ausrüstung selber wie Oberteil, Hose, Schuhe, Armreif, Waffe, Schmuck." class="wp-image-440" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-05.jpg 2560w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-05-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-05-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-05-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-05-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-05-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Ausrüstungen können übrigens durch Aufgaben, aber auch eben durch das Erkunden – in Truhen zum Beispiel, gefunden werden oder eben beim Händler.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Crafting, die Map und der Hof</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ich pack die drei Punkte mal in einen Abschnitt. Wollte diese zumindest einmal anreißen, aber letztendlich sind diese Bereiche bzw. Abschnitte oder Systeme im Spiel selbsterklärend.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wir haben im Game die Möglichkeit diverse Sachen herzustellen. So können wir Essen oder Getränke für unsere Gesundheit oder Ausdauer herstellen. Dafür benötigen wir natürlich Ressourcen, die sich über die ganze Karte verteilen. Beim Erkunden haben wir die Möglichkeit Pflanzen bzw. Kräuter einzusammeln, die überall zu finden sind. Ebenso gibt es auch in Truhen oder bei Gegnern diverse Sachen die für uns nützlich sein können.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" data-id="443" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-08.jpg" alt="Dies ist die Map von „The Blood of Dawnwalker&quot;. Wir sehen einige Icons auf der Karte, die zum Beispiel wichtige Ortschaften markieren." class="wp-image-443" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-08.jpg 2560w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-08-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-08-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-08-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-08-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-08-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" data-id="441" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-06.jpg" alt="Das Herstellungs-Menü von „The Blood of Dawnwalker&quot;, wo wir Trönke und auch Mahlzeiten herstellen können. Rezepte für diesen Bereich finden wir auf der ganzen Karte." class="wp-image-441" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-06.jpg 2560w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-06-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-06-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-06-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-06-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-06-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" data-id="444" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-09.jpg" alt="Der Hof von „The Blood of Dawnwalker&quot; zeigt unsere Wiedersache, an denen Coen sich rächen möchte. Hier sind zudem verschiedene Verbindungslinien zu diversen Aufgaben, die uns dabei helfen die Aufmerksamkeit auf uns zu lenken." class="wp-image-444" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-09.jpg 2560w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-09-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-09-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-09-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-09-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/09/the_blood_of_dawnwalker-09-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Und wenn wir schon beim Thema Map sind, diese ist überschaubar aber auch nicht zu klein. Auf der Map finden wir diverse Icons, die wir abarbeiten können. Im Grunde kennen wir das aus anderen Games. Die einen lieben es, die anderen verabscheuen dieses Element. Ich persönlich mag es von Fragezeichen zu Fragezeichen zu laufen und herauszufinden was sich dort befindet. Hier könnten zum einen Lager versteckt sein, Monster, Höhlen oder auch Aufgaben. Es lohnt sich also dort vorbeizuschauen. <br>Es gibt verschiedene Arten von Icons auf der Karte, wie schon erwähnt gibt es Fragezeichen auf der Karte, bei denen verschiedene Sachen versteckt sind. Ebenso gibt es über die ganze Karte Aussichtstürme verteilt, an denen man mehr oder weniger hochklettern kann, um somit weitere Sachen auf der Map freizuschalten.<br>Ebenso gibt es auf der Karte auch sogenannte Bildstöcke, an denen man übrigens den Charakter skillen kann, aber auch Zugriff auf eine Truhe hat, Schnellreisen kann – zu einem anderen Bildstock, oder man spult eben die Zeit vor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Und der letzte Punkt wäre dann der Hof, welcher ein wenig an Assassins Creed erinnert. Denn hier sehen wir zum einen Brencis und seine Untertanen so wie weitere Linien die zu gewissen Punkten mit Aufgaben führen. Wir haben einen gewissen Ruf, den wir aufleveln können, in dem wir zum Beispiel Lager von Brencis Untertanen angreifen und zerstören. So steigt nach und nach der Ruf und Brencis wird auf uns aufmerksam. Dies bewirkt unter anderem das er weitere Befehle gibt, um uns aufzuhalten. Auch schalten wir – wenn wir genug Lager oder ähnliches zerstört und die Wut des jeweiligen Vrakhiri entsprechend erhöht haben, eine Quest für den jeweiligen „Boss&#8220; frei um ihn am Ende zu stürzen.<br>Die Aufgaben an sich sind immer relativ gleich, aber du brauchst diesen Weg nicht unbedingt gehen. Letztendlich könntest du auch einfach im Verborgenen handeln, ohne viel auf dich aufmerksam zu machen. Mir persönlich macht es einfach Spaß die verschiedenen Lager anzugreifen und / oder eben Lieferungen bzw. Gefangenentransporte aufzuhalten. Ich selber habe mich eben dafür entschieden das er genau wissen soll, dass ich hinter ihm her bin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich bin sein Schatten dem er nicht entkommen kann oder so ähnlich.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mein Schlusswort</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel hat ganz klar seine schwächen, aber auch große stärken.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stellenweise fand ich die Steuerung gewöhnungsbedürftig – habe mich jedoch schnell dran gewöhnt und auch das Kämpfen ging mit der Zeit leicht von der Hand. Allerdings muss ich hier sagen das die Ausdauer doch sehr schnell aufgebraucht ist, besonders dann wenn ich es mit mehreren Gegnern gleichzeitig zu tun hatte. Außerdem hatte ich hier und da Probleme mit dem Controller, als könnte sich das Game nicht wirklich entscheiden ob es nun Tastatur oder Controller nutzen möchte. Teilweise hat das Gamepad nicht mehr funktioniert und ich musste kurz auf Tastatur umsteigen oder auf dem Gamepad Pause drücken, damit ich weiter zocken konnte. <br>Was ich auch nicht ganz verstanden habe, wieso beim Skillen teilweise Zeit-Segmente verbraucht wurden. Dies ist nicht bei allen Skills so, aber bei einigen wo eben auch – wenn man sich dafür entscheiden sollte dies freizuschalten, Zeit verbraucht wird. Bisschen nervig, vor allem weil eben auch viele Aufgaben und einige andere Aktivitäten Zeit verbrauchen. Finde das es hier nicht unbedingt nötig gewesen wäre. Könnte mir zumindest vorstellen dass das viele stressen wird.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber letztendlich sind das alles nur Kleinigkeiten die teilweise nerven können, aber das Spielerlebnis an sich in keinster Weise unerträglich machen. Das Erkunden mit Coen, neue Gebiete, Höhlen und auch Lager zu entdecken oder Türme zu erklimmen um weitere Ortschaften ausfindig zu machen – Coen hat auch etwas zu jedem Ort zu sagen den er in der Ferne sieht, macht einfach Lust auf mehr. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Geschichte erfindet hier nichts neues, es geht letztendlich um Rache und wir jagen – wie zum Beispiel in einem Assassins Creed, dem Bösen hinterher. Dafür haben wir ebenfalls eine Ansicht die uns zeigt, welche Handlanger von Brencis uns im Weg stehen und auch, welche Verbindungen miteinander verknüpft sind. Was ich allerdings spannend finde ist die Tatsache, dass wir das Ziel auf unsere Weise erreichen können. Das Game sagt uns zu keinem Zeitpunkt wir müssen jetzt das und das machen, denn eine richtige Hauptquest der wir folgen und die sich ständig ändert, haben wir in The Blood of Dawnwalker nicht. Wir haben ein Ziel vor Augen, nämlich unsere Familie zu retten. Dieses Ziel können wir nach unserem Geschmack erreichen oder auch einfach komplett ignorieren. Letztendlich erkunden wir die open World, nehmen Aufgaben an und helfen Bewohner:innen bei ihren Problemen, suchen Verbündete, nehmen Lager auseinander, machen auf uns aufmerksam oder eben nicht und skillen bzw. leveln Coen. Dies macht es eben so interessant, weil ein zweiter oder auch dritter Run anders aussehen könnte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich habe nun etwas über 15 Stunden in dem Spiel verbracht und kann sagen das ich sehr angetan bin. Schon lange hatte ich nicht mehr so viel Spaß mit einem Spiel, wie mit The Blood of Dawnwalker. Es ist nicht nur ein The Witcher 3 2.0. Es hat vieles, was einen an The Witcher erinnern lässt, aber es ist eben so viel mehr als das. Es kombiniert die typische Witcher Atmosphäre und Charaktere mit eigenen Ideen und Elementen die einem eventuell aus anderen Spielen bekannt sind. Das Kampfsystem macht unfassbar viel Spaß, vor allem dann, wenn es richtig klick gemacht hat. </p>
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		<title>Ich genieße Games mittlerweile anders, als früher</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yūgetsu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 10:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Zeit bleibt nicht stehen, ganz im Gegenteil. Je älter man wird, desto schneller scheint die Zeit zu vergehen. Während unser Alter stetig nach oben steigt, nimmt die Zeit für Hobbys rapide ab. Ein Gedanke der mir in den letzten Tagen erneut bewusst wurde und den ich persönlich sehr erschreckend finde. Allerdings soll es in [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Die Zeit bleibt nicht stehen, ganz im Gegenteil. Je älter man wird, desto schneller scheint die Zeit zu vergehen. Während unser Alter stetig nach oben steigt, nimmt die Zeit für Hobbys rapide ab. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein Gedanke der mir in den letzten Tagen erneut bewusst wurde und den ich persönlich sehr erschreckend finde. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Allerdings soll es in diesem Beitrag nicht direkt um die Zeit gehen, sondern viel mehr darum, wie ich Games mittlerweile genieße. Dies hat vor allem auch sehr viel mit dem Konsum zu tuen. Dafür müssen wir jedoch ein wenig in die Vergangenheit zurückreisen. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Meine Reise in die Gaming Welt</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ich will dir jetzt gar nicht meine komplette Geschichte mit Videospielen erzählen. Grundsätzlich zocke ich auch schon seit der Grundschule. Angefangen mit Pokémon auf dem Gameboy und auch auf der PlayStation 1 das ein oder andere Game. Jedoch war ich als Kind nie komplett im Thema drin. Wenn ich mal genau darüber nachdenke, habe ich sehr viel später erst angefangen mich richtig mit Games zu beschäftigen und auch viel mehr zu zocken. Die Leidenschaft hat mich erst einige Jahre später so richtig gepackt und das habe ich „The Elder Scrolls IV: Oblivion&#8220; zu verdanken.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oblivion war mein erstes RPG, welches ich gezockt habe. Damals zum ersten Mal bei meinem Cousin auf der Xbox 360 gesehen und für so gut befunden, dass ich meinen Eltern jede freie Sekunde davon erzählen musste. Letztendlich kam es so, dass ich zu Weihnachten eine Xbox 360 bekommen habe und mir wenige Tage später Oblivion von dem Weihnachtsgeld meiner Oma, bestellt habe. Kann mich an dem Tag noch ganz genau erinnern. Das Spiel kam am Geburtstag meiner Oma an und konnte – bevor wir los mussten, in das Spiel eine knappe Stunde reinspielen. Allein wann ich darüber nachdenke, fällt mir auf wie sehr sich das Feeling verändert hat. </p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" data-id="283" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/08/the_elder_scrolls_oblivion-02-1024x577.avif" alt="Blauer Himmel, in der Ferne ist eine Stadt zu sehen, im Vordergrund steht eine Person mit Waffe und Rüstung der in die Ferne schaut" class="wp-image-283" title="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/08/the_elder_scrolls_oblivion-02-1024x577.avif 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/08/the_elder_scrolls_oblivion-02-300x169.avif 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/08/the_elder_scrolls_oblivion-02-768x432.avif 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/08/the_elder_scrolls_oblivion-02-1536x865.avif 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/08/the_elder_scrolls_oblivion-02.avif 1698w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



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<p class="wp-block-paragraph">Das Feeling Videospiele zu spielen hat sich von damals bis heute drastisch verändert. Gefühlt ist es irgendwie nicht mehr das gleiche. Ich will damit nicht sagen das ich in der heutigen Zeit gar keine Lust mehr auf Games habe – ganz im Gegenteil, ich liebe immer noch Videospiele. Jedoch fühlt es sich nicht mehr so aufregend an. Das liegt vermutlich auch einfach daran das früher vieles noch „neuer&#8220; war und heute viele Sachen als selbstverständlich gesehen werden. Anders gesagt, es ist in der heutigen Zeit unfasssbar schwierig geworden, neues auszuprobieren bzw. überhaupt etwas zu finden, was es so noch nicht gegeben hat. Leider ist es ja so, dass sich Entwickler:innen oder eher die Firmen die das Game am Ende veröffentlichen, sich nicht mehr trauen viel neues auszuprobieren. Lieber werden Spielereihen weiter ausgeschlachtet, der fünfzehnte Teil von etwas rausgehauen, weil diese Marken eben bekannt sind und eher gekauft werden. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Indie Entwickler:innen sind da nochmal deutlich experimentierfreudiger. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Mein Konsumverhalten im Vergleich zu damals und heute</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Die Spieleindustrie bleibt natürlich nicht stehen, diese wandelt sich und ist nicht mehr das, was sie vor zwanzig Jahren mal war. Letztendlich auch nichts schlechtes, denn alle ändern sich – was am Ende auch gut ist. Was die Spieleindustrie angeht, bin ich ein wenig hin und hergerissen. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Auf der einen Seite finde ich es klasse das wir Jahr für Jahr eine so große Auswahl an Games bekommen. Da sind AAA Games aber eben auch Indie Games dabei, was so früher ja auch noch nicht der Fall war. Kleine Studios die mit ihren kreativen Ideen ganz klar aus der Masse stechen und sich auf gar keinen Fall vor AAA Titeln verstecken brauchen. <br>Zeitgleich finde ich diese Entwicklung aber auch nicht ganz so geil. Klar, wie bekommen viele Games pro Jahr zum Zocken. Games die uns im besten Fall Spaß machen sollen. Allerdings ist das so eine Sache, wenn man von einer gewaltigen Menge erschlagen wird. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Das jährlich hunderte von Games erscheinen ist jetzt natürlich auch nichts neues. Die Frage ist nur, wann Spieler:innen das alles spielen sollen? Es ist ja jetzt auch nicht so das Games immer kleiner werden, sondern zum Teil immer größer. Grundsätzlich alles gar kein Problem, ich selber spiele auch lieber Games die einen gewissen Umfang haben und in denen ich mich hunderte Stunden verlieren kann, jedoch bleiben dann andere Games auf der Strecke. Spieler:innen werden nicht jünger, wechseln irgendwann von er Schule in eine Ausbildung oder ins Studium und fangen dann an zu arbeiten. In der Regel und im besten Fall steht einem dann auch mehr Geld zur Verfügung, aber die Freizeit wird deutlich weniger. Es ist auf einmal mehr Geld da, aber weniger Freizeit und selbst das Geld wird immer weniger, weil alles teurer wird. Aber allein das die Zeit knapper wird, überlegt man sich mehrmals ob sich Videospiel XY lohnt oder ob es doch das andere Spiel werden soll. Vielleicht wartet man auch erstmal und spielt die anderen Games die irgendwann mal gekauft aber noch nicht gespielt wurden. Es ist irgendwie eine Art Teufelskreislauf, der anscheinend auch nicht enden möchte. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich selber habe mich auch sehr davon beeinflussen lassen. Vor allem dank Social Media ist es ja noch einfacher sich über gewisse Dinge zu informieren. Dann bekommen wir an der einen Ecke Empfehlungen zu einem Spiel und an der anderen Ecke warten bereits weitere Empfehlungen. Langsam bekommen wir Lust darauf die Games selber zu spielen. Ich selber bin sehr dafür anfällig gewesen bzw. bin es immer noch. Das ist natürlich mein eigenes Problem und kann letztendlich niemand was für. Jedoch ist mein Konsumverhalten in den letzten Jahren, vor allem seitdem ich arbeite und selber Geld verdiene, ein bisschen eskaliert. Vor allem im Bereich Gaming. Jedes neue Spiel will angezockt werden und alle sehen so interessant aus. Letztendlich kam ich nur dazu die Games für ein paar Stunden anzuzocken. Früher sah das alles ein wenig anders aus.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Damals &#8230;</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Damals war alles irgendwie anders. Vor zwanzig Jahren kamen auch nicht so viele Games im Jahr raus wie heute. Es waren dennoch nicht wenige. Aber da durch das ich zu der Zeit noch kein eigenes Geld verdient habe und ich auch nicht direkt Taschengeld bekommen habe, konnte ich mir natürlich auch nicht jedes neue Spiel einfach so kaufen. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Zur PlayStation 2 Zeit war es zum Beispiel so, dass ich Wochen bzw. sogar Monatelang nur zwei Games hatte, mit denen ich mich dann ausgiebig beschäftigt habe. Meistens lief die PlayStation 2 auch nur, weil ich mit meinem Cousin zusammen Wrestling gezockt habe. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Zur Xbox 360 Zeit war dies ebenfalls nicht anders. Ich hatte Monatelang nur Oblivion zum Zocken, dennoch habe ich das Spiel nie durchgespielt, aber viele hundert Stunden in diesem verbracht. Irgendwann kam dann auch Tales of Vesperia, mein erstes JRPG, dazu. Auch hier habe ich sehr viele Stunden in dem Spiel verbracht, ohne auch nur auf die Idee zu kommen, ein anderes Spiel zu kaufen. <br>Ich erinnere mich auch noch gut an die Zeiten, als ich mir damals die PlayStation 3 von meinem Geburtstagsgeld zum 18. Geburtstag gekauft habe, um dort God of War III zu spielen. Grandioses Game und eine unfassbar grandiose Zeit gehabt. Damals habe ich übrigens auch das erste Mal ein Souls Game gespielt. Demon Souls gab es kostenlos dazu und ohne zu Wissen, worauf ich mich einlasse, habe ich mich in das Spiel gestürzt. Ehrlicherweise habe ich es auch nicht lange gezockt. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Damals war es für mich noch irgendwie was besonderes, alles zu entdecken und mich über Wochen, wenn nicht sogar Monate, in ein Spiel zu stürzen. Es war einfach eine sehr befriedigende Sache, die ich heutzutage sehr vermisse, wenn ich ehrlich bin. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Und viele Jahre später?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Habe ja bereits erwähnt das sich mein Konsum verändert hatte, nachdem ich meine Ausbildung angefangen habe. Plötzlich stand mir mehr Geld zur Verfügung. Games wurden immer mehr und immer größer, schon änderte sich mein Verhalten und auch das, wie ich Games genossen habe. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich habe irgendwie verlernt Spiele richtig zu spielen. Wobei, es gibt natürlich kein „richtiges&#8220; spielen bei Games. Alle sollen so spielen, wie es am meisten Spaß macht, dann spielt man ein Spiel richtig. Für mich hat sich das allerdings in eine Richtung entwickelt, wo ich von Spiel zu Spiel gesprungen bin. Ich hatte Spaß daran, wenn ich hunderte von verschiedenen Games zur Auswahl hatte. Habe allerdings kaum ein Game beendet, viele gar nicht erst angefangen und auf so viele Games Lust gehabt, dass ich am Ende gar nichts davon gezockt habe, weil ich mich nicht entscheiden konnte. Dies hat sich bis heute auch nicht zu 100% verändert. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Es war irgendwie nur noch so, dass ich die neusten Games ausprobieren wollte, um nichts zu verpassen. Unter anderem auch, weil ich damals schon einen Blog hatte und unbedingt über das Neuste vom Neusten schreiben wollte. Rückblickend betrachtet kann ich nur noch den Kopf schütteln, weil es mir aktuell einfach vollkommen egal ist, ob ich es schaffe über die neusten Spiele zu schreiben oder eben nicht. Wenn Games eine Demo bekommen, umso besser – dann gucke ich auch gerne rein und schreibe darüber, ansonsten warte ich halt. Es ist letztendlich auch eine Kostenfrage.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nach vielen Jahren habe ich endlich wieder gelernt Spiele zu genießen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nach dem ich mit dem Zocken entspannt angefangen habe, ist das über die Jahre zu einer nicht ganz so entspannten Beziehung zwischen mir und meinem Hobby geworden. Ich wollte immer mehr, so viel Auswahl wie nur möglich haben und immer das Neuste vom Neusten. Ähnliches Verhalten auch bei diversen online Games, wo ich vor wenigen Jahren noch durch gerannt bin um so schnell es geht alles freizuschalten. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Vor allem in diesem Jahr ist mir bewusst geworden, wie ungesund das eigentlich ist. Wie ungesund das für mich ist. Will hier natürlich niemandem sagen, wie man Games zu konsumieren hat und sollte letztendlich auch jede:r für sich entscheiden. Mir zumindest ist bewusst geworden, dass ich das so nicht mehr machen möchte und das ist mir vor allem zu dem Zeitpunkt bewusst geworden, als ich dieses Jahr Tales of Arise auf der Nintendo Switch 2 gezockt habe und eigentlich ist mir das schon letztes Jahr im Dezember bewusst geworden, als ich meine WoW Phase hatte. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">

</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Das Konsumverhalten und das Genießen an sich, hat sich so sehr verändert, dass ich eigentlich gar nicht mehr richtig genießen konnte. Es war zu viel, was zeitlich halt auch gar nicht wirklich möglich ist. Ich gehe Vollzeit arbeiten, habe noch ein privat Leben, eigene Projekte und Hobbys, denen ich Aufmerksamkeit schenken möchte. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Durch meine letzte WoW Phase habe ich erst gemerkt, wie sehr ich die Welt von WoW vermisst habe und wie viel Spaß es eigentlich macht, alles in einem ruhigen Tempo anzugehen, sich Zeit für die Quests zu nehmen, einfach mal durch die Gebiete zu laufen. Während ich vor drei oder vier Jahren noch von Quest zu Quest gerannt bin, nur um so schnell wie möglich einen Charakter auf max Level zu bekommen, fühle ich das heute gar nicht mehr. Ich möchte in die Welt eintauchen, diese erkunden und alles gemütlich angehen. Wenn ich einfach nur Bock darauf habe, durch die Gegend zu laufen, ein bisschen Ressourcen zu sammeln oder Berufe zu leveln, dann mach ich genau das. Für mich ist WoW im letzten Jahr wie ein zweites Zuhause geworden, vor allem weil ich eben auch viele schöne Erinnerungen von vor zwanzig Jahren an dieses Spiel habe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gleiches gilt auch für Single-Player Games. Ich will nicht mehr durchrennen, nur damit ich das Spiel so schnell wie möglich durchgespielt habe. Ich möchte das Gameplay genießen, in die Welt eintauchen und mit den Charakteren eine Geschichte erleben. Aber am liebsten möchte ich einfach nur ein geiles Gameplay haben, welches mich abschalten lässt. Und ja, wenn ich mal Lust auf ein anderes Game habe, dann kann ich natürlich Spiele auch pausieren und beschäftige mich dann mit einem anderen Game. Natürlich muss auch nicht jedes Spiel beendet werden. Es gibt einige Games die ich liebe, aber dessen Ende ich noch nie gesehen habe. Baldurs Gate 3 fühle dich ruhig angesprochen!</p>



<p class="wp-block-paragraph">In der heutigen Zeit ist es letztendlich nicht einfach bei der Masse an Games, dass eine Spiel zu finden, welches dich oder mich komplett erfüllt. Vor allem aber ist es leider auch nicht möglich jedes Spiel, welches in einem Jahr rauskommt, durchzuspielen. Allein die Games, die im September erscheinen, würden vermutlich für viele Monate, wenn nicht sogar Jahre reichen, um diese ausgiebig zu spielen. </p>
</blockquote>
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		<title>Auf diese kommenden Games freue ich mich 2026!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yūgetsu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 14:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming-Liste]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn ich mir die Games angucke, die in den nächsten Monaten erscheinen, habe ich ein dezentes Bedürfnis für das restliche Jahr Urlaub einzureichen. Leider muss ich mich der Realität stellen, denn mein Urlaub würde dafür nicht ausreichen und selbst wenn, wäre das immer noch viel zu wenig Zeit. Unfassbar, was noch alles 2026 erscheinen wird.</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Wenn ich mir die Games angucke, die in den nächsten Monaten erscheinen, habe ich ein dezentes Bedürfnis für das restliche Jahr Urlaub einzureichen. Leider muss ich mich der Realität stellen, denn mein Urlaub würde dafür nicht ausreichen und selbst wenn, wäre das immer noch viel zu wenig Zeit. Unfassbar, was noch alles 2026 erscheinen wird.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dabei ist es wirklich witzig. Meine Liste an Games, die ich dieses Jahr gerne spielen wollen würde, besteht nicht nur aus Spielen, die erst dieses Jahr erscheinen, sondern auch aus Spielen die ein Update mit Verbesserungen bekommen, aber auch aus Games die es bereits seit Jahren für andere Plattformen gibt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich werde auf jeden Fall gucken müssen, für welche Games ich mich letztendlich entscheide. Denn allein die Spiele, die im September erscheinen werden, würden für mehrere Monate reichen. Es ist halt echt nicht mehr schön, wie voll dieser Monat ist. Aber lassen wir uns davon nicht unterkriegen, fangen wir am besten mal an!</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Blood of Dawnwalker</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">

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<p class="wp-block-paragraph"><strong>The Blood of Dawnwalker</strong> ist ein Game, an dem ehemalige The Witcher 3 Entwickler:innen mitarbeiten und es lässt sich auch nicht abstreiten, dass es hier Ähnlichkeiten zu The Witcher 3 gibt. Allein von der Grafik, der Atmosphäre und den Charakteren gibt es gewisse Parallelen, die nicht ignoriert werden können. Letztendlich ist das aber nichts schlechtes. The Witcher 3 war bzw. ist ein verdammt geiles Spiel. Dementsprechend sind die Erwartungen an Dawnwalker auch hoch, aber ich gehe stark davon aus dass das Game richtig gut wird.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dennoch bin ich etwas skeptisch. Eigentlich freue ich mich seit der Ankündigung auf das Spiel. Diese Freude ist in den letzten Wochen jedoch etwas gesunken. Was ich auf jeden Fall super spannend finde ist, dass es im Spiel selbst keine feste Hauptquest-Reihe gibt, der wir stupide hinterher jagen. Wir haben lediglich ein Ziel, aber uns ist es am Ende überlassen, wie wir dieses erreichen. Klingt für mich super spannend. Bedeutet, Spieler:innen könnten sofort zum Endboss laufen und ihn zum Kampf herausfordern. Vorbereitung ist hier also sehr wichtig und dafür gibt es auf der ganzen Welt kleinere Quests und auch größere Missionen, die uns dabei behilflich sein werden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was mich aber noch etwas skeptisch stimmt, ist die Tatsache das Spieler:innen nicht unendlich viel Zeit haben. Das Hauptziel des Spiels ist es die Familie von Coen zu retten. Jedoch hat Coen dafür nur 30 Tage Zeit. Allerdings ist es wohl nicht so, dass die Zeit einfach so abläuft. Erkunden Spieler:innen die Welt so wird anscheinend auch keine Zeit verbraucht. Viel mehr sollte man die Zeit als eine Art Ressource betrachten, die bei gewissen Aktivitäten wie das Abschließen von Quests, dass aufleveln des Charakters oder auch das Auswählen von Dialogoptionen, aufgebraucht wird.<br>Wenn ich ehrlich bin, weiß ich nicht so ganz, was ich davon halten soll. Bei Quests vergeht die Zeit anscheinend schon, ob das nun auch für jede kleinere Quest gilt, keine Ahnung. Außerdem ist auch nicht wirklich bekannt was passiert, wenn die Zeit abgelaufen ist. Ist das Spiel dann vorbei oder wird aus der Rettungsmission dann ein Rachefeldzug? Sollte dies zum Beispiel zutreffen, könnte ich dem System eventuell doch etwas mehr abgewinnen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Blood of Dawnwalker erscheint am 03.09.2026 für Xbox Series, PlayStation 5 und PC.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Trails in the Sky 2nd Chapter</h2>



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<p class="wp-block-paragraph">Letztes Jahr direkt zum Release den ersten Teil gezockt, nun erscheint dieses Jahr im September der zweite Teil. Habe den ersten Teil sehr geliebt, vor allem mochte ich es das sich das JRPG so kompakt angefühlt hat. Es war nicht zu wenig Inhalt, aber die Story hat sich auch nicht wie ein Kaugummi gezogen. Für mich eine erfrischende Abwechslung zu anderen JRPGs, die teilweise doppelt so lang gehen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im ersten Teil haben wir uns auf die Suche nach unserem Vater gemacht, der verschwunden ist und niemand wusste so wirklich wo er sich aktuell aufhält. Dabei sind wir einigen Charakteren begegnet, haben uns vielen Feinden gestellt und auch vielen Bewohner:innen geholfen. <br>Allerdings endet der erste Teil nicht sonderlich positiv. Nachdem die Bedrohung von Estelle, Joshua und deren Verbündeten geschlagen wurde, verrät Joshua zum Schluss sein Geheimnis: Die Wahrheit über seine Vergangenheit. Daraufhin verschwindet er. Das lässt Estelle natürlich nicht so einfach auf sich sitzen, weshalb sie sich ebenfalls auf den Weg macht, um nach ihm zu suchen. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich bin wirklich sehr gespannt, wie die Geschichte weitergeht und vor allem auch wie das Gameplay im Vergleich zum Vorgänger weiterentwickelt wurde. Ich fand das Gameplay vom erste Teil schon sehr spaßig und freue mich einfach sehr drauf. Allerdings habe ich ein kleines Problem mit dem Spiel. Der Release! Das Spiel erscheint im September, in dem Monat wo eh schon viel zu viel erscheint. Habe ein wenig Sorge dass das Game nicht die nötige Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Für meinen Teil hoffe ich auf eine tolle Zeit mit <strong>Trails in the Sky 2nd Chapter</strong>. Vor allem aber hoffe ich darauf das wir einige Charaktere aus dem ersten Teil wiedersehen werden, aber auch neuen Charakteren begegnen, neue interessante Orte und auf viele spannende Kämpfe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel erscheint am 17.09.2026 für die Nintendo Switch 1 und 2, PlayStation 5 und den PC.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dragons Dogma II</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">

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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dragons Dogma</strong> war für mich schon immer eine Hassliebe. Zum einen liebe ich es das sich Capcom bei Dragons Dogma einiges getraut hat, was bei der Konkurrenz einfach fehlt, aber zum anderen hasse ich es zum Teil auch.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mit dem zweiten Teil gehen die Entwickler eine ähnliche Richtung. Die Welt ist düster, schmutzig und einfach gefährlich. Hier kämpfen Spieler:innen sich nicht einfach von Gegner zu Gegner, vor allem dann nicht, wenn es dunkel ist. Eine Schnellreise in dem Sinne, wie in anderen Games, gibt es hier ebenfalls nicht. Diese ist nämlich nicht von Beginn an freigeschaltet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich liebe einfach diese düstere und leicht erdrückende Atmosphäre im Spiel. Bei Nacht verströmt das Game nochmal ein komplett anderes Feeling, als zu Tag. Was ich halt besonders liebe ist, das Game kaut Spieler:innen nicht alles vor. Spieler:innen müssen sich zudem gut vorbereiten, vor allem wenn es auf eine etwas längere Reise geht. Auf der anderen Seite ist halt auch genau das, was mich teilweise stört. Manchmal habe ich auch einfach nur bock ein Game zu starten und zu zocken, ohne mir viel Gedanken machen zu müssen. Dragons Dogma II ist allerdings kein Game, welches sich für zwischendurch eignet. Hier muss sich wirklich die Zeit genommen werden und Spieler:innen müssen sich auf das Spiel einlassen können.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was ich an Dragons Dogma II so spannend finde, ist das Vasallen System. Wir als Spieler:innen sind, auch wenn Dragons Dogma II ein Singleplayer Game ist, nicht auf uns alleingestellt. Dafür gibt es nämlich Vasallen, die wir anheuern können und die uns dann begleiten. Wir haben einen Hauptvasallen, den wir zu Beginn der Geschichte erstellen, zum anderen gibt es auch Hilfsvasallen. Dies sind Vasallen von anderen Spieler:innen, die wir dann wiederum anheuern können.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obwohl ich das Game liebe, habe ich es bisher nie durchgespielt. Und ja, dass Spiel erschien bereits 2024 für PlayStation 5, Xbox Series und den PC, allerdings erscheint es in diesem Jahr auch für die Nintendo Switch 2 und das liebe ich einfach sehr. Dragons Dogma II auf der Switch 2 im Handheld-Modus zu spielen, wird bestimmt richtig nice.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel erscheint am 09.10.2026 für die Nintendo Switch 2.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Switch 2 Edition</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">

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<p class="wp-block-paragraph">Nun kommen wir zum letzten Game in dieser Liste – will ja nicht das diese Liste zu lang wird. Xenoblade Chronicles 3 habe ich zum Release 2022 auf der Nintendo Switch gezockt. Muss gestehen das ich zu Beginn Probleme hatte ins Game zu kommen, aber nach wenigen Stunden nicht mehr aufhören konnte es zu zocken. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Habe einige Games die ich gerne immer mal wieder starte und dann für eine Zeit zocke, vor allem dann wenn aktuell eh nicht viel neues erscheint. Irgendwie kommt es mir aber so vor, als wäre genau dies 2026 nicht der Fall. Gefühlt gibt es kaum einen Monat, wo es mal etwas ruhiger ist. <br>Auf jeden Fall kam die Ankündigung für eine Nintendo Switch 2 Edition genau zum richtigen Zeitpunkt. Xenoblade Chronicles 2 und 3 wollte ich dieses Jahr nämlich unbedingt nochmal zocken. Auch der erste und zweite Teil bekamen bereits ein Update, Xenoblade Chronicles 3 lässt noch auf sich warten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich freue mich aber schon sehr drauf, erneut in die Welt einzutauchen und mit den Charakteren diese zu erkunden. Liebe einfach die Charaktere, die Welt, das Gameplay und vor allem auch die Story, die mich beim ersten Mal richtig umgehauen hat. Emotional und spannend zugleich. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Was soll ich noch dazu sagen? Ich liebe einfach Xenoblade Chronicles und mit dem dritten Teil wurde das Ganze nochmals übertroffen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Update bzw. die Nintendo Switch 2 Edition erscheint am 03.12.2026.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Und noch viele weitere Games &#8230;</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das sind gerade mal eine Handvoll Games, auf die ich mich 2026 freue. Es erscheinen dieses Jahr noch wesentlich mehr Spiele. Würde ich jedoch alle Spiele auflisten, die mich interessieren, dann wäre das einfach viel zu viel für einen Beitrag. Daher würde ich einfach mal sagen, dass ich weitere Games in einem anderen Beitrag behandeln werde. Es sind wirklich eine ganze Menge, vor allem im September. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Und selbst bei den genannten Spielen in diesem Artikel, weiß ich noch nicht mal, ob ich es schaffen werde alle noch in diesem Jahr zu spielen.</p>
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		<title>Wir bauen uns in Moonlight Peaks ein neues Leben als Vampir auf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yūgetsu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 12:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Cozy Game]]></category>
		<category><![CDATA[Farming-Sim]]></category>
		<category><![CDATA[Moonlight Peaks]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lass deine Vorstellungskraft frei, kämpfe nicht dagegen an und stell dir vor du wärst ein:e Vampir:in und dein Vater wäre Dracula höchstpersönlich. Ein gestandener Vampir, der gewisse Vorstellungen und Traditionen bewahren möchte, die schon viele Jahrhunderte bestand haben.</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Lass deine Vorstellungskraft frei, kämpfe nicht dagegen an und stell dir vor du wärst ein:e Vampir:in und dein Vater wäre Dracula höchstpersönlich. Ein gestandener Vampir, der gewisse Vorstellungen und Traditionen bewahren möchte, die schon viele Jahrhunderte bestand haben. Dies ist aber so gar nicht nach deinen Vorstellungen. Du bist ein Freigeist, möchtest dein eigenes Leben leben, wie ein Adler den niemand einsperren kann. Es kommt immer mal wieder zum Streit zwischen dir und deinem Vater, mit deiner Mutter verstehst du dich aber sehr gut. Eines Tages eskaliert dieser ein wenig, weshalb du voller Wut das Schloss und somit dein Zuhause verlässt. Du trittst mit deiner Katze, die sich für etwas besseres hält, eine Reise in ein kleines Dorf an – <strong>Moonlight Peaks</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Genau das ist dem Charakter, den wir in Moonlight Peaks spielen, passiert. Den wir übrigens selber gestalten können.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Moonlight Peaks ein Dorf voller mystischer Kreaturen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Unser neuer Lebensabschnitt soll nicht in irgendeinem Dorf starten, sondern in Moonlight Peaks – ein Dorf voller mystischer Kreaturen die versuchen miteinander im Einklang zu leben. Bei einigen funktioniert das auch super, allerdings macht es zu Beginn schon den Anschein, als hätten die Werwölfe irgendwas gegen Vampire.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-03-1024x576.jpg" alt="Da man von Vampiren keine Fotos machen kann, hat der Bürgermeister keine Mühen gescheut und uns direkt gezeichnet." class="wp-image-153" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-03-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-03-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-03-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-03-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-03-800x450.jpg 800w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Auch wenn sich thematisch das Spiel von anderen Genre-Verträtern abhebt, folgt es einem ähnlichen Konzept, welches wir bereits aus anderen Games kennen. Unser Charakter zieht in eine neue Gegend, in ein Haus welches seine besten Tage bereits hinter sich hat und die Farm macht auch keinen wirklich besseren Eindruck. Diese ist nämlich voll mit Baumstämmen, Unkraut und Steinen die uns teilweise den Weg blockieren und uns die Möglichkeit nehmen die Fläche des Grundstücks voll auszureißen. Dies soll allerdings kein Problem sein, denn direkt zu Beginn stehen uns einige Werkzeuge zur Verfügung, mit denen wir einen großen Teil der Sachen ohne Probleme zur Seite schaffen können. Naja, ohne Probleme auch nicht wirklich, denn wir verbrauchen für bestimmte Aktionen Energie und diese wird sehr schnell verbraucht.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was ich persönlich sehr an Moonlight Peaks mag, das Ganze Gameplay spielt ausschließlich bei Nacht. Irgendwie verständlich oder? Wir spielen immerhin eine:n Vampir:in. Wir wollen ja nicht das unser Charakter auf einmal im Sonnenlicht anfängt zu glitzern, wie eine Discokugel. Gruselige Vorstellung. Letztendlich trägt dies maßgeblich zur Atmosphäre des Spiels bei.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nach unserem ersten Schlaf, folgt die erste Begegnung</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Nachdem wir unseren wohlverdienten Schönheitsschlaf hinter uns gebracht haben, finden wir vor unserer Haupttür eine kleine Überraschung in Form eines anderen Vampirs. Orlock hat es sich auf unserer Farm – direkt vor unserer Tür, gemütlich gemacht und hält eine Art Mittagsschlaf. Vermutlich hat er auch einfach nur zu viel getrunken. Wir haben also zwei Möglichkeiten, wie wir nun vorgehen können. Entweder wir pieksen ihn mit einem Stock, immerhin liegen genug Stöcker auf unserer Farm herum – oder wir wecken ihn liebevoll mit einem Eimer Wasser. Glücklich wird Orlock auf jeden Fall am Ende so gar nicht sein, aber immerhin haben wir so die erste Bekanntschaft gemacht, die auch direkt die erste Aufgabe für uns hat. Er will Wein haben, aber dafür müssen wir erst einmal wissen wir wir überhaupt Trauben anpflanzen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-02-1024x576.jpg" alt="Orlock befindet sich auf einmal auf unserem Grundstück und sagt zu uns: Du darfst mich Orlock Elosius Ambrosia nennen. Der Unvergleichliche!" class="wp-image-152" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-02-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-02-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-02-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-02-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-02-800x450.jpg 800w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight_peaks-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Das Ganze Spiel besteht eben nicht nur daraus die Farm aufzubauen, Gemüse, Obst und Getreide anzupflanzen oder sich um Tiere zu kümmern, sondern auch aus einer sozialen Komponente. Hier scheiden sich vermutlich auch die Geister. Die einen lieben es, die anderen eher weniger. Ich muss gestehen das ich eigentlich auch auf diesen Aspekt verzichten könnte. Ich verstehe schon wieso es diese soziale Ebene im Game gibt, immerhin laufen uns ständig andere Bewohner:innen über den Weg – es wäre merkwürdig wenn Spieler:innen mit diesen nicht interagieren könnten. Dennoch würde ich mich auch einfach über ein Game freuen, welches den Fokus vollumfänglich auf das Farmen legt. Für mich ist das eben so die Mechanik, wieso ich dieses Game überhaupt spiele, denn die Farm aufzubauen macht in Moonlight Peaks extrem viel Spaß.<br>Dennoch muss ich an dieser Stelle sagen das ich den sozialen Teil im Spiel nicht so schlimm finde, wie in anderen Games. Die Charaktere sind hier wirklich cool und teilweise echt witzig geschrieben. Ich mag auch die Begegnungen sehr und die kleineren Geschichten zwischen den anderen Bewohner:innen, die teilweise sehr witzige Situationen hervorrufen. Orlock zum Beispiel hat sich ständig mit Logan in den Haaren oder liegt einfach random in der Gegend herum. Dieses witzige, lockere und leicht Charmante macht das Gameplay nochmal etwas abwechslungsreicher. Kurz gesagt, es macht Laune mit den einzelnen Berwohner:innen zu interagieren.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Deine Farm, dein Haus, deine Aufgaben!</h3>



<p class="wp-block-paragraph">In Moonlight Peaks sollten Spieler:innen die Zeit immer gut im Auge behalten, denn eine Nacht geht nicht unendlich lang. Manchmal würde ich es mir aber schon wünschen, dass ich mir für alles sehr viel Zeit nehmen kann. Leider ist dem nicht so, denn irgendwann wird es wieder hell draußen und dann heißt es: ab ins Bett!</p>



<p class="wp-block-paragraph">In der Nacht jedoch – zwischen dem Aufstehen und wieder ins Bett gehen, warten einige Aufgaben. Zum einen können wir die Farm nach und nach aufbauen. Dies bedeutet das Spieler:innen das Grundstück erstmal von dem ganzen Unrat säubern muss, um überhaupt die Farm nach belieben nutzen zu können. Wie es halt in einem Farming-Game üblich ist, werden auf der Farm diverse Sachen angebaut wie Obst, Gemüse aber auch Getreide. All das bekommen Spieler:innen in Form von Samen bei einem speziellen NPC.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonligh_peaks-05-1024x576.jpg" alt="Screenshot aus Moonlight Peaks, auf dem ein kleiner Garten zu sehen ist, in dem ein paar Sachen angebaut werden. Zu lesen ist: Reparierter Zauberstab. Wir sehen ein Auswahlrad mit acht verschiedenen Gegenständen. Axtr, Sichel, Spitzhacke, Schaufel, Zauberstab, Gießkanne, Angel und einen Kescher " class="wp-image-158" srcset="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonligh_peaks-05-1024x576.jpg 1024w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonligh_peaks-05-300x169.jpg 300w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonligh_peaks-05-768x432.jpg 768w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonligh_peaks-05-1536x864.jpg 1536w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonligh_peaks-05-800x450.jpg 800w, https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonligh_peaks-05.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">In Moonlight Peaks gibt es einiges, womit Spieler:innen sich die Zeit vertreiben können. Zum einen kann man es sich zur Aufgabe machen, jeden Tag alle Bewohner:innen anzusprechen und / oder auch Geschenke zu überreichen. Ebenso gibt es auch Aufträge die von den Bewohner:innen vergeben werden, wodurch Spieler:innen sich auch die ein oder andere Münze dazu verdienen können. Allerdings kann man sich auch einfach dazu entscheiden, erstmal nur die Farm zum Laufen zu bekommen, um hinterher Geld zu verdienen. Das Spiel selbst drängt einen nicht direkt in irgendeine Richtung. Grob bekommen Spieler:innen eine Richtung angezeigt, in der sich bewegt werden kann, allerdings wird man auch nicht bestraft, wenn sich daran nicht direkt gehalten wird. Es bestimmt lediglich wie schnell Spieler:innen in der Story vorankommen. Aber Zeitdruck gibt es letztendlich nur durch die Begrenzte Zeit die die Nacht eben hat. Wobei das auch nur halb richtig ist. Denn auch in Moonlight Peaks gibt es bestimmte Veranstaltungen die in der idyllischen Stadt statt finden. Das wiederum kann schon einen gewissen Zeitdruck hervorrufen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Also, worauf hast du eher Lust? Alle kennenlernen? So viel Interaktionen täglich zu haben wie nur möglich? Aufträge zu erledigen? Der Hauptquest nachgehen oder doch lieber vollen Fokus auf die Farm? Natürlich kannst du dich auch auf alles gleichzeitig stürzen, wie ich das zu Beginn gemacht habe, merkte aber auch sehr früh das mir das Geld fehlte, weshalb ich später dazu hinübergegangen bin mich erstmal um meine Farm zu kümmern. Ich glaube ohne Geld kommt man hier nicht so weit. Vor allem gibt es auch einige Aufträge die eben viel Geld erfordern, wie zum Beispiel den Bau eines Stalls.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neben dem Farmen selber ist es übrigens auch möglich diverse Ressourcen herzustellen, die dann wiederum für andere Sachen benutzt oder verkauft werden können. Zum Beispiel kann Wein hergestellt werden, was für den Anfang eine sehr gute Einnahmequelle ist. Oder Bäume können zu Bretter verarbeitet werden und Erze zu Barren. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Es gibt eine Vielzahl an Werkzeugen und Sachen die gebaut werden können um dadurch weitere Ressoucen herstellen zu können. Das Spiel bietet in dieser Richtung einiges. Was mir auch aufgefallen ist, man schaltet auch vieles noch nach einigen Stundenspielzeit frei, was ich persönlich wieder sehr cool finde und die Motivation nochmal anhebt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mein Schlusswort</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das hier sollte jetzt keine Rezension oder ähnliches werden, sondern ein Einblick. Ich wollte dir einfach mal ein bisschen über das Game erzählen und das, was eben möglich ist. Für eine Rezension habe ich das Spiel selber noch nicht lange genug gespielt, um mir letztendlich eine komplette Wertung aus dem Ärmel zu schütteln. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Es ist atmosphärisch wirklich richtig schön und bietet zu den anderen Vertretern, innerhalb des Genres, etwas Abwechslung. Es gibt coole und witzige Charaktere, lustige Situationen, vieles was freigeschaltet, gebaut und angepflanzt werden kann. Die Gegend ist ebenfalls schön und sehr liebevoll gestaltet. Allgemein ist das Design und der Artstyle in Moonlight Peak richtig gut geworden. Den Stil der Illustrationen von den Charakteren kann übrigens zwischen zwei Stilen hin und her gewechselt werden. Der eine Stil geht so in Richtung Disney, während der andere eher einem Anime ähnelt. Da ist sicherlich für jeden was dabei. Ich selber habe mich für den Anime-Stil entschieden, weil ich Anime einfach liebe und ich persönlich diesen passender zum Gesamtbild finde.</p>


<div class="bib-inline">
<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://tsukiyume.de/wp-content/uploads/2026/07/moonlight-peaks.mp4" muted playsinline preload="metadata"></video></figure>
<span class="bib-muted-hint"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f507.png" alt="🔇" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ton ist aus</span></div>


<p class="wp-block-paragraph">Was ich auf jeden Fall nach den ersten 10 Stunden sagen kann: Es gefällt mir bisher sehr gut. Für mich das perfekte Spiel, um zwischendurch mal ein Ründchen zu spielen oder um runterzukommen, einfachmal abzuschalten und seinen Stressigen Alltag zu vergessen. Genau deshalb spielen wir doch alle Videospiele. Wir wollen abschalten, in andere Welten eintauchen und das kann man bei Moonlight Peaks wirklich sehr gut.</p>
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